Cómo es el proceso que enseña arte utilizando herramientas tecnológicas
Proyecto Visual, Laboratorio Sonoro, Informática y Artes Multimediales, que engloba todas estas prácticas artísticas, son las orientaciones que ofrece la Universidad Nacional de las Artes (UNA).
La digitalización y los dispositivos tecnológicos se entrecruzan con la enseñanza artística en
Universidad Nacional de las Artes
(UNA), donde sus alumnos no sólo tienen una variada gama de oportunidades laborales, también “pueden crear y pensar sus propias fuentes de trabajo”, resaltó Raúl Lacabanne, director del área de Artes Multimediales.
“Trabajamos con computadoras, con sintetizadores, samplers (instrumento musical electrónico o digital), cámaras fotográficas analógicas y digitales, microcontroladores, sensores, celulares”, enumeró en diálogo con Télam Lacabbane, licenciado en Composición con Medios Electroacústicos, con una maestría en Artes Digitales en la Pompeu Fabra de Barcelona.
También utilizan softwares: “Unos son herramientas en sí y cumplen determinada función, por otro lado hay lenguajes de programación que podemos hacer nosotros. Hay innovaciones que los artistas necesitamos y que si no están hechas, las hacemos”.